Von 27.-29. Januar 2027 wird die XVI. DaFWEBKON über die Bühne gehen.
| Schwerpunkte dieser Online-Konferenz werden Themen wie: * Gamification und Spiele im Deutschunterricht * Digitale Didaktik und praxisnahe Unterrichtsstrategien * KI-gestützte Lernspiele und Sprachlern-Apps * Ethik, Datenschutz und digitale Spielräume * Kulturelle Bildung und interaktive Lernwelten | ![]() Image: Manfred Steger, Pixabay |
Entdecke, wie sich Deutschlernen durch spielerische Ansätze, digitale Tools und KI heute und in Zukunft gestalten lässt. Diskutiere mit Kolleginnen und Kollegen, wie Lernspiele, interaktive Formate und kulturelle Inhalte motivierend und effektiv im Unterricht eingesetzt werden können – praxisnah, interaktiv und global vernetzt. Expertinnen und Experten werden Fragen nach dem Einsatz von Technologie im spielbasierten Lernen, Chancen und Grenzen digitaler Spiele sowie nach der Rolle kultureller Vielfalt im digitalen Unterricht in den Fokus stellen.
Wie immer wird ein abwechslungsreicher Mix aus Workshops, Vorträgen und Diskussionsrunden mit einer virtuellen Messe kombiniert, auf der Neuheiten und Trends der Branche präsentiert werden.
Die Anmeldung zur Konferenz wird spätestens ab 2. Jan. 2027, sobald alle Workshops definiert sind, möglich sein. Aktuelle Informationen über unsere Angebote und Neuheiten zur DaFWEBKON erhältst du über den Newsletter. Zur Newsletter-Anmeldung.
