Aus 63 Ländern kamen die Teilnehmenden

Die Teilnehmendenzahlen in diesem Jahr waren sehr zufriedenstellend. Der zusätzlich angebotene Livestream über Youtube hat sich bewährt. Über den Besucherrekord von 175 (Webinarraum und Livestream zusammengerechnet) am Donnerstag Nachmittag freuen wir uns sehr. Aber auch alle anderen Veranstaltungen waren gut besucht. Insgesamt waren mehr als 1050 Personen aus 63 Ländern mit dabei.

Die Aufteilung der Personen je nach Region zeigt diese Übersicht:

Virtuelle Messe

Die virtuelle Messe war ebenfalls gut besucht. Die  19 Aussteller erzählten in den Feedbackgesprächen von interessanten Textchats. Mehr als 3200 Dokumente wurden herunter geladen und über 230 Visitenkarten ausgetauscht. Das Messequiz hat sich bewährt, so gab es für die Besucher und Besucherinnen einen Anlass auch neue Stände zu besuchen. Der neue Zugang über die zentrale Halle sowohl für Messe als auch Konferenz wurde insgesamt positiv gesehen, wenn es auch zeitweise Probleme beim Zusenden des Einstiegscodes gab. Derzeit wird an der Zusammenfassung der Messe in einer Messebroschüre gearbeitet (März 2018).

 

Erlebnis DaFWEBKON Rallye18

Beeindruckende Ergebnisse haben die Teilnehmenden der ersten Dafwebkon Rallye abgeliefert. Sieben Aufgaben waren umzusetzen und die internationalen Team waren intensivst gefordert, diese online gemeinschaftlich zu lösen. Es gab viele An- und auch wieder Abmeldungen und zu guter Letzt haben vier Teams alle Aufgaben abgeliefert.Sowohl die Aufgaben, die von einer Studierendengruppe der Uni Wien erstellt und ausgewertet wurden. Sowohl die Aufgaben als auch die Ausarbeitungen: Audioaufnahmen von Geschichten aus verschiedenen Ländern,, Online-Quizzes — auch zu Osterbräuchen in verschiedenen Ländern und Rezepte findet ihr hier:  http://bit.ly/dwkrallye18-ergebnis . Sie dürfen unter der offenen Lizenz CC BY SA 4.0   mit der Namensnennung des jeweiligen Teams z.B. CC BY SA 4.0 Lampa weiter genutzt werden.

Die Gewinner der DaFWEBKON Rallye 2018:

1. Platz: Team Lampa: Antina, Aneta, Maren, Pagona,
2. Platz: Team DaF Enthusiatinnen: Aimi, Arna, Birgit, Johanna, Monika
3. Platz: Team Sonnenschein: Andrea, Imsaila, Kathy, Katarzyna, Mamadou, Ursula
4. Platz: DaF 1: Irina

Vielen Dank für die Teilnahme.

Die Gewinner der DaFWEBKON Rallye erhielten neben einer Urkunde und einer Teilnahmebestätigung auch Preise: Spannende Brettspiele vom Hueber Verlag, wertvolle Powerbanks von der Deutschen Welle und der DaFWEBKON.

Mehr zum Ablauf der DaFWEBKON Rallye finden Sie in der Ablaufbeschreibung.

Teilnehmen 2018

Eingang-Quelle: unsplash-aman-bhargava-cc0

Eingang-Quelle: unsplash-aman-bhargava-cc0Wie im letzten Jahr erfolgt die Anmeldung für alle Veranstaltungen, die im Rahmen der DaFWEBKON 2018 stattfinden, also

  • Rätselrallye
  • DaFWEBKON Messe
  • DaFWEBKON Konferenz über  eine

Registrierung bei Eventbrite. Regristrierung und Anmeldung

Mit diesen Daten werden Sie sich von 1.-3.März 2018 auf der Messe- & Konferenzplattform anmelden können.

So funktioniert die Messe- & Konferenzplattform 2018: https://dafwebkon.com/konferenz-und-messeplattform-so-steigen-sie-ein/

So gelangen Sie zu den Konferenzbeiträgen:  http://dafwebkon.com/einsteigen-dafwebkon2018/ 

Grafischer Überblick über die Anmeldung

DaFWEBKON Messe 2018

Vorinformation zur DaFWEBKON-Messe 2018

Aus den Erfahrungen des letzten Jahres haben wir gelernt und planen für 2018 eine gut integrierte, leicht nutzbare und interaktive DaFWEBKON-Messe zu veranstalten. Hier einmal ein erster Überblick über die Messe 2018.
Übrigens wir werden auch ein Messequiz anbieten, bei dem es auch einiges zu gewinnen gibt!

Öffnungszeiten der Messe 2018: 1. März – 3. März 2018

Zu diesen Zeiten werden die Stände (großteils) auch für Live-Chats besetzt sein:
Do 1.3.2018, 10-19 h GMT+1
Fr 2.3.2018, 14-15 h GMT+1
Sa 3.3.2018, 10.30-11.30 h GMT+1

Übrigens wir werden auch ein Messequiz anbieten, bei dem es auch einiges zu gewinnen gibt!

DaFWEBKON-Rallye – weltweit auf der Suche!

Oft wird kritisiert, dass es bei Online-Konferenzen besonders schwierig ist, andere Teilnehmerinnen und Teilnehmer kennenzulernen. Wir möchten dies erleichtern, indem wir durch die DaFWEBKON-Rallye die Gelegenheit bieten, beim gemeinsamen Bearbeiten DaF/DaZ-Interessierte kennenzulernen. Durch die Gruppenzusammensetzung schon im Vorfeld wird das Kennenlernen zusätzlich erleichtert.

Wie läuft die DaFWEBKON-Rallye ab?

15.1. bis 10.2.2018  Anmelden für die DaFWEBKON Rallye (Unterpunkt der DaFWEBKON Anmeldung)

1.2.2018 19 h (GMT+1) Vorstellung der Rätselrallye, Gelegenheit für Fragen ) – FOLIEN

11.2.2018  17 h (GMT+1) Gelegenheit zum Kennenlernen der Rallye-Teilnehmenden in einem Webinar – Termin in Ihrer Zeitzone anzeigen

15.2.2018  Information über die Teams

bis 28.2. 2018 Team-internes selbstorganisiertes Kennenlernen und Vorbereiten

28.2. 17-18 h (GMT+1) Startschuss Rätselrallye – Aufgaben werden frei geschaltet; im Rahmen der DaFWEBKON

1.3. 13 h (GMT+1) Abgabe 1. Teil der Aufgaben – online

1.3. 15.30 (GMT+1) Abgabe 2. Teil der Aufgaben – online

1.3. 19 h (GMT+1) Siegerehrung und Vorstellung der besten Beiträge im Rahmen der DaFWEBKON

Vorstellung der Rätselrallye vom 1.2.2018:


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Wer kann an der DaFWEBKON-Rallye  teilnehmen?

Lehrende und Studierende von DaF/DaZ mit ausreichendem Sprachniveau B2/C1) können teilnehmen. Das Organisationsteam wird die Gruppen werden nach unterschiedlichen Muttersprachen/Ländern zu internationalen Gruppen zu 4-5 Personen zusammen stellen unter Berücksichtigung von Kenntnissen, die für die Erfüllung der Aufgaben nötig sind. Gerne können sich auch Teams melden, die sich bereits kennen, aber es ist notwendig, dass die Teammitglieder unterschiedlicher Herkunft sind.

Um die Möglichkeit zu geben, Menschen aus unterschiedlichen Weltgegenden kennenzulernen, werden die Aufgaben 21 h lang offen sein.

Welche Aufgaben werden gestellt?

Die Aufgaben werden auf Deutsch gestellt und die Antworten sind auf Deutsch zu beantworten. Die Aufgaben erfordern Kenntnisse über das eigene Land und es ist sehr hilfreich, wenn man sich mit der Erstellung von Audio, Video, Quizzes und Texten im Netz auskennt. Wir schätzen, dass eine Person alleine etwa 6-7 h brauchen würde, um die Aufgaben zu bearbeiten.

Die Aufgaben sind großteils online zu erledigen und bis zum Abgabezeitpunkt auf einem zur Verfügung gestellten Online-Ordner hochzuladen. Für einen Teil der Aufgaben ist es nötig, Menschen zu befragen und aufzunehmen.

Es ist hilfreich, wenn zumindest ein Teil der Gruppe gut

  • im Internet recherchieren kann
  • Videos erstellen kann (z.B. mit dem Handy) und das Hochladen kann
  • Audios erstellen kann (z.B. mit dem Handy) und das Hochladen kann
  • Ein Online-Quiz-Werkzeug wie Kahoot kennt (ein Konto erstellt hat und weiß, wie man Aufgaben erstellt)
  • Konten bei dem einen oder anderen sozialen Netzwerk hat (facebook, twitter, instagram, vkontakte….)

Die Aufgabenstellungen wurden in enger Zusammenarbeit mit Studierenden der Universität Wien und dem Lehrveranstaltungsleiter Michal Dvorecky erstellt.

Wird es auch Preise geben?

JA,  die ersten beiden Gruppen erhalten Sachpreise (jedes Mitglied erhält einen Preis). Alle Teilnehmenden erhalten eine Teilnahmebestätigung.

Ausstellerüberblick der ersten virtuellen Messe online!

Etablierte Anbieter wie die Deutsche Welle, das Goethe-Institut, der Österreichische Integrationsfonds und große Verlage präsentierten ihre aktuellen Materialien auf Messeständen im Internet. Aber auch gemeinnützige Organisationen und kleinere Unternehmen konnten gewonnen werden, ihre Angebote in dieser neuartigen Form einer virtuellen Messe zu zeigen.

In der vorliegenden Broschüre (Link zum Herunterladen) kann man das Gewünschte schnell finden, denn diese enthält sechs Kategorien, in denen die Schwerpunkte der Unternehmen und Organisationen übersichtlich zusammengestellt sind: (Link zum Blättern)

  1. Materialien für DaF/DaZ allgemein (DaF/DaZ – steht für Deutsch als Fremd-/Zweitsprache): In dieser Kategorie finden sich Unterlagen, die allgemeinsprachliche Themen enthalten.
  2. Materialien für Beruf & Fachsprache: Hier findet man Materialien, die einen Fokus auf einer fachsprachlichen Ausbildung oder Inhalte, die Termini und Phrasen enthalten, die in beruflichen Kontexten von Bedeutung sind.
  3. Materialien für Alphabetisierung: Möchte man sich einen Überblick über Materialien verschaffen, die den Erst- oder auch den Zweitschrifterwerb unterstützen, dann klicken Sie sich durch diesen Bereich.
  4. Qualifizierung für Ehrenamtliche: Sowohl Aus- und Fortbildungsangebote als auch Unterlagen, die ehrenamtliche Sprachbegleiterinnen und -begleiter unterstützen, mehr über das Lehren der deutschen Sprache zu erfahren sind hier zu finden.
  5. Bildungsangebote für DaF/DaZ: In dieser Kategorie sind jene Organisationen markiert, die Weiterbildungsangebote insbesondere für ausgebildete DaF/DaZ-Lehrende geeignet sind, sowohl Kurs- oder Webinarangebote als auch Unterlagen.
  6. Anderes Angebot: In dieser Spalte wurden Angebote aufgenommen, die nicht in die obigen Kategorien einzuordnen sind, wie etwa Tests, spielerische Übungen oder Wettbewerbe.

Die Zusammenschau in der  vorliegende Broschüre liefert Orientierung und einen Ansatzpunkt, wo man zu bestimmten Themen Lehrwerke, Unterlagen oder auch Aus- und Fortbildung finden kann.

Die Broschüre konnte mit Unterstützung des Projektes auf wb-web „Sprachbegleitung einfach machen!“ grafisch ansprechend gestaltet werden.

Gamification & Serious Games – DaFWEBKON kompakt!

Im Sommersemester 2017 hat ein Projektteam der Universität Wien unter der Seminarleitung von Dr. Diana Feick es sich zur Aufgabe gemacht, einen Einführung in das Thema Gamifizierung im Sprachuntericht anhand von Zusammenschnitten aus DaFWEBKON-Beiträgen aus den Jahren 2015-2017  zu gestalten. Das Team bestand aus Rainer Hawlik, Justine Kirchner, Katharina Radner und Joseph Hage. Als Zielgruppe wurden Lehrende von Deutsch als Fremd/Zweitsprache Lehrenden  in der Aus- und Weiterbildung definiert.

Das Ergebnis:

Herzlichen Dank für die ausgezeichnete Arbeit!